今日はE3会場からPLLですね~
楽しみです。
アーリーアクセス直前のPLL開始

まずはフェイスシステムの説明です。


選べるメンバーはストーリーの進行度によって変わるようですね。
フェイスウインドはこんな感じらしい。
●未クリアの場合
・ダンジョン突入の光の柱ところにNPC達が立っているみたい?
・そこでNPCに話しかけるとPTを編成できるということの模様
●クリア済みの場合
・メインコマンドから「フェイス」で選択できるようです。
・アイテム入手は1/4(一人なので)
・・・ちっ総取りじゃないのか(当たり前
実機のテストをやってるんですが、これはけっこう優秀に見えます。指示が要らないので少なくとも小隊よりは優秀ですねw
しかも予習済みの模様ですね(笑
NPCにも性格?設定があるみたいなのでLB即打ちするアリゼーとか、ミンフィリアが控えるタイプだそうです。
次はギャザクラについてですね。


かゆいところに手が届く改善の模様w
エオルゼア時間と第一世界時間は同じ(偶然?!)なので安心してほしいw


製作ウィンドウがリニューアル、状態がよく分かるようになった模様。
HQを使えば今まで以上にHQができやすくなる模様
全体的にやりやすくなった感じ
ビエルゴとステディIIが木工、調理をあげなければならなかったのですが、全クラスが持つようになったようです。
属性レシピをほぼ忘れていましたがあれは撤廃してアクションを一つに統合されるみたい。
UIを大きく刷新 蒐集品のつけ忘れを防ぐようにインターフェイス改善?
アクションを実行した際の上昇値を表示
新マテリア有無はまだ公開されないようです。。gぬぬ
ギャザクラの新装備の絵も公開されましたね
ここまででまずは前半戦が終わりました。ここから後半戦。

いくつかマウントが公開










メンターの条件が少し変わるみたいですね


その他にもたくさんのシステム関連のアップデートがあるのでパッチノート朗読会で・・・
そしてレイドへ



光の戦士の妄想力と戦う?らしいですw
5.0の重要NPCたち
クエストの途中で周囲にいるNPCに話しかけると話す言葉を「ヒントトーク」があるが、その中により楽しめる要素が盛り込まれてるので、世界観やストーリーをたのしむならぜひ話しかけてっていうことらしいです。
今後のスケジュールは。。。
ラウンバーン討滅戦みたいなことはない。。かも?システムである程度対応している。。。つもり
ログイン待ちは回避できない模様


お知らせいろいろ






































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